El diseño, vende: Fassbender, de FIAT

El diseño es una de las principales razones por las que los clientes adquieren un vehículo, por lo que el proyectista requiere ubicarse en el país o región donde desarrollará estos productos, con la intención de captar todos los requerimientos del usuario y concretar un buen proyecto, afirmó Peter Fassbender, gerente del Centro de Estilo FIAT en Brasil.


Peter Fassbender, del Centro de Estilo de FIAT (Foto SIAG).

Durante su ponencia en el “Día del Diseño”, que formó parte del calendario de actividades del Salón Internacional del Automóvil Guadalajara (SIAG) 2011, Fassbender destacó que el diseño vende; por lo tanto es necesario que el proyectista saque provecho de todos los recursos locales para familiarizarse el producto con el cliente potencial.

Ante un nutrido auditorio que conformaron principalmente estudiantes de diseño automotriz, el diseñador de FIAT expuso el caso del FIAT Uno, un auto de largo abolengo en el mercado brasileño, por lo que convocaron a estudiantes locales para su rediseño.

“Así, concebimos el primer vehículo desarrollado y producido totalmente en Brasil, donde aprovechamos materiales locales, escuchándose todas las necesidades del usuario y obteniendo con ello el premio como “Auto del Año” por los medios locales”, recordó.

Sobre lo que viene en diseño, Fassbender expuso que lanzaron una convocatoria denominada Mi_o, para que los usuarios en internet expusieran lo que buscan en un vehículo del futuro, práctica con la que recibieron más de 10 mil ideas y 11 mil comentarios de más de 17 mil personas.

“Organizamos este concurso sobre el auto del futuro y pusimos a 20 personas a leer todo lo que el usuario quería, incluso hasta en idiomas que no podíamos entender”, destacó.

Así, con Mi_o, puntualizó el diseñador de Fiat, desarrollaron su propuesta de vehículos para las nuevas generaciones, donde la personalización de la unidad, cero emisiones al ambiente y la conectividad fueron los aspectos a destacar.

Por último, Fassbender recomendó a los asistentes echar una mirada a lo que hacen otros diseñadores y no confiarse del software de diseño.

“Hay que regresar a los bocetos, no hay que ser esclavos del software, nunca hagan algo que ya se haya hecho, vean hacia el futuro: piensen diferente”, recalcó el directivo.

(Comunicado de medios redactado por Miguel Camarena del área de prensa del SIAG).

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